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스포 근데 이면 전투씬 맥이 없는게 너무 아쉬운걸요
team87 | L:0/A:0
48/570
LV28 | Exp.8% | 경험치획득안내[필독]
추천 0 | 조회 536 | 작성일 2021-04-29 13:48:36
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{spo} 근데 이면 전투씬 맥이 없는게 너무 아쉬운걸요

총 세번 있었는데

간다르바vs 아이라바타 아그니

하누만 vs 란

이번 야크샤 vs 아수라

 

연출이 좀 맥 빠진다고 해야하나, 아무리 '상성상', '약화되는 지역' 같은걸로 격차가 나긴 해도 좀 파괴적인 연출이 있었으면 좋겠다는 생각이 드는데 전투 장면만 힘이 빠지는 기분이 드네요 

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VIOL
전투씬은 마음 비우고 본 지 오래라...
2021-04-29 14:19:13
추천0
team87
요즘 좋아요 수가 계속 떨어지고 있어서 좀 초조한 것도 있긴한데
그래도 아수라 가루다 정도라도 해주셨으면 하는 생각이 들더라구요
2021-04-29 14:21:15
추천0
VIOL
사실 아수라가루다도 따지고보면
부딪히기만 했지 쿠콰콰콰쾅이 전부라서 ㅋㅋㅋ
2021-04-29 14:25:59
추천0
team87
지금은 작가님이 그 정도도 신경써주시지 않으니까요.
저도 그렇게 수준 높은 액션신 기대안해요.
2021-04-29 14:33:23
추천0
[L:55/A:423]
익명
1.작가작화력부족
2.어시노동력부족
3.스토리적인불필요성

특히3번이유 생각안하는 분들이 많은데 설령 쿠베라작가가 나런작가정도의 액션스킬을 가지고 있다고 해도 n23년 윌라르브배경의 본편스토리를 생각해보면 과거편전투가 스케일이 커질수록 본편에 기대감이 사라지기때문에 스토리적인 측면에선 과거편스케일을 줄일 필요가 있죠
2021-04-29 14:24:08
추천0
team87
과거편에 나온는 위상이 높은 존재들 전투씬이 잘 뽑히면 후에 나오는 위상이 낮은 존재들의 전투 기대감이 빠지는 건 맞는데
그래도 우주에서 가장 강한 존재들이니까 그렇죠. 2부 삼파티가 우주에서 에어로플래토 폭격하는거나 아니면 시간의 무게에서 나온 가루다와 아수라 그정도 연출만 나와줘도 멋지다고 생각했을텐데 영... 그렇잖아요

스토리가 주요 뼈대면, 액션신은 윤활제 같은거라고 생각해서요
2021-04-29 14:33:51
추천0
[L:55/A:423]
익명
아수라가루다전투를 제대로 그려달라고 말씀하시는줄 알았는데 그 전투가 좋았다고 다른 전투도 그렇게 해야한다고 말씀하시는거였군요..근데 윗분도 말씀하셨지만 저도 그 전투를 그리 대단하게 보지 않은 쪽이라 님이 왜 그걸 멋지게 보시는지 잘 모르겠습니다
아수라작화날림은 그때가 더 심했고 그냥 달려와서 부딪힌후에(부딪힌 구도가 멋진것도 아니고 아주 쉽고 전형적인 구도였음 전신을 그리기 귀찮았던거같은) 그후에 산들 좀 무너지는게 전부였는데 그게 이번화보다 더 높게 평가받을 이유가 있는지

전 그래도 그때보단 야크샤아수라가 훨씬 잘빠졌다고 생각하는데요 작화든 구도든 분량이든.. 오히려 간다르바전이나 하누만전도 가루다때보단 더 나아보입니다 아무리 취향나름이라곤해도 '작가가 가루다때만큼 신경안써준다'고 주장할 정도면 작화든 분량이든 어딘가에서 가루다전만의 좋은점이 보여야할텐데 그걸 찾을수가없으니 주장하시는바에 공감하기가 어렵네요
2021-04-29 14:45:14
추천0
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