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짝퉁작가들이 만든 드래곤볼 스페셜(슈퍼포함)들의 한계점
진지합니다 | L:0/A:0
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LV51 | Exp.58% | 경험치획득안내[필독]
추천 0 | 조회 1,591 | 작성일 2021-09-22 21:48:41
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짝퉁작가들이 만든 드래곤볼 스페셜(슈퍼포함)들의 한계점

원작에 나온것들을 자꾸 비슷한 패턴으로 반복함

토리야마는 어차피 자기작품이라서 새로운거 막 만들어내는데

이새끼들은 맨날 토리야마가 한 패턴 고데로 복붙함

창의력의 한계인거고

 

토리야마가 토리야마인 이유고

도요타로는 드래곤볼과 비견되는 신 작품의 작가가 아니라

토리야마 딱가리나 하고있는 이유임

 

토리야마의 장점은 압도적인 수준의 창의력이지

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[L:16/A:379]
실버블렛2
그러게요.
뭐, 토요타로가 먼저 AF 연재하긴 했지만 끝장을 안 봤죠.
2021-09-24 20:30:22
추천0
[L:47/A:546]
456874
사실 토리야마도 자잘한 스토리나 설정같은건 뜬금없게 막던지는 편인데 그럼에도 재미있으니 참... 단순히 추억보정이라기엔 지금 다시 봐도 원작은 개 넘사벽 ㅇㅇ

개인적으로 배틀만화는 주인공보다도 보스캐릭터가 중요하다고 생각하는데, 프리더편부터 시작된 보스 변신 설정이 엄청 좋았음. 보스 캐릭터 디자인적으로 질릴때쯤 + 선역 캐릭터들이 수련같은거 해서 비벼지겠다 싶으면 변신시켜서 2가지 문제를 동시에 해결함

그래서 분명 같은 캐릭터인데도 갑작스러운 파워밸런스 변화에 대응할 수 있게 됐고, 어느쪽이 쳐발리든 줘털든간에 전개가 늘어지지 않고 계속 급변하니까 박진감을 줌. 드볼은 파워 격차를 잔기술로 좁히는게 불가능한 수준이니 이렇게 보스전을 길게 늘어트리면 자칫 배틀 자체가 루즈해질 수 있었는데 변신 설정을 넣어서 이걸 극복함
2021-09-24 21:58:38
추천0
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