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작품강화 개선 건의 안
흑설공주 | L:51/A:503
1,873/3,670
LV183 | Exp.51% | 경험치획득안내[필독]
추천 2 | 조회 355 | 작성일 2022-02-17 21:45:08
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작품강화 개선 건의 안

 

 

 

기존 작품 강화 시스템

 

자퀄강화

타퀄강화작 강화

타퀄수집작 강화

 

세가지이며 

 

 

자퀄을 제외한 타퀄 강화 시

 

1-5강 강화 = 80~100% 확률

6-10강 강화 = 70~80% 확률

11-15강 강화 = 60~70% 확률

16-20강 강화 = 50~60% 확률

21-25강 강화 = 40~50% 확률

26-30강 강화 = 35~45% 확률

31-35강 강화 = 30~40% 확률

36-40강 강화 = 25~35% 확률

 

 

이렇게 5강마다 확률이 일정치씩 감소하는데요

 

문제는 이 확률감소와 동시에 난이도가 증가하는 이중 난이도 부과를 받는 구간에 있습니다.

무려 세곳이나요 두곳이네요

 

 

1-5강 강화 = 80~100% 확률 수집수 10개작품 / 강화 3강 작품

6-10강 강화 = 70~80% 확률

11-15강 강화 = 60~70% 확률 수집수 20개작품 / 강화 7강 작품

16-20강 강화 = 50~60% 확률

21-25강 강화 = 40~50% 확률

26-30강 강화 = 35~45% 확률

31-35강 강화 = 30~40% 확률 수집수 30개 작품 / 강화 10강 작품

36-40강 강화 = 25~35% 확률

41-45강 강화 = 20~30% 확률

 

 

기존에 이미 강화를 많이 한 유저들이야 어쩔수 없지만

새로 캐활을 하는 유저들에게 분명 더 힘들게 만드는 부분이 아닐까 생각합니다.

게다가 강화작 강화는 수집보다 더 어려워서 대부분의 유저들이 수집 강화만 하고 있고요

 

 

따라서 난이도 이중부과 부분 개선 및

강화작 강화 난이도 완화

그리고 수집수 제한 완화를 건의 합니다.

 

 

개선 건의안

 

1. 확률 완화 및 강화작품 난이도 완화

 

1-5강 강화 = 80~100% 확률 수집수 10개작품 / 강화 2강 작품

6-10강 강화 = 70~80% 확률

11-15강 강화 = 70~80% 확률 수집수 20개작품 / 강화 6강 작품

16-20강 강화 = 60~70% 확률

21-25강 강화 = 50~60% 확률

26-30강 강화 = 40~50% 확률

31-35강 강화 = 40~50% 확률 수집수 30개 작품 / 강화 9강 작품

36-40강 강화 = 35~45% 확률

41-45강 강화 = 30~40% 확률

 

난이도가 늘어날때는 확률 감소를 하지 않게 개선하는 부분입니다.

강화작 강화수치 제한도 1강씩 완화 하였습니다.

 

 

2. 수집수 제한 완화

수집수 작품 재료로 강화 시 수집수가 부족한 일부수치는 쿠폰 1개를 소모해서 수집수를 채울수 있게 한다.

수집수 10개 작품 = 최대 1개 쿠폰으로 채울수 있음( 수집 9개-> 쿠폰1개 소모 -> 10개)

수집수 20개 작품 = 최대 2개 쿠폰으로 채울수 있음( 수집 18개-> 쿠폰2개 소모 -> 20개)

수집수 30개 작품 = 최대 3개 쿠폰으로 채울수 있음( 수집 27개-> 쿠폰3개 소모 -> 30개)

 

 * 채우기는 누적 최대치이므로 9개일때 쿠폰으로 한번채우고 27개에서 다시 채우는건 안되는걸로..

 

 

 

이상 제가 생각한 부분입니다.

다른분들은 어떠신지?

 

 

 

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[L:74/A:302]
츠네모리아카네
쿠폰소모보단 그냥 수집 조건을 완화하는게 좋지 않을까 생각이 들어요

요즘 강화하시는분들이 많이 는것같기도 하고

수집수 완화 얘기가 나오는거 자체가 20,30개 모으는게 힘들어서 인데

18개에 쿠폰2개 로 바꾸면 조금이나마 나아지기야 하겠지만 또 말나올거같아요
2022-02-17 21:49:06
추천0
[L:51/A:503]
흑설공주
츄형이 원래 그냥 이거 해줘요
같은 건의는 잘안들어줍니다.

이런 과한 패널티가 있으니 완화좀, 이거대신 이거쓰게 개선좀
이런식으로 건의하는데는 다 이유가 있음.

말씀하신것처럼. 해주면 쉽게 말이 또 나오기 때문에...
2022-02-17 21:52:18
추천0
[L:74/A:302]
츠네모리아카네
천장개선은 그대로 들어주셨지 않나요
2022-02-17 21:52:36
추천0
[L:51/A:503]
흑설공주
천장개선으로 딱히 전체적으로 쉬워진게 없으니까요

0강 강화 강등은 그대로고 확률도 그대로
그야말로 7번에 붙을 확률 15번까지 실패하는 불운 유저만 건져낸 패치
2022-02-17 21:54:17
추천0
[L:74/A:302]
츠네모리아카네
천장개선으로 인해서 적어도 유니크 몇억 뽑아도 무과금 하는것은 방지되는거 아닌가요

전 무과금 되는거만 없어져도 충분히 괜찮다고 생각해서요
2022-02-17 21:56:02
추천0
[L:74/A:302]
츠네모리아카네
0강은 유저들이 75 하는것보단 70이 좋겠는데?

싶어서 하는거죠
2022-02-17 21:56:23
추천0
[L:51/A:503]
흑설공주
괜찮고 말고를 얘기하는게 아니라

전체 난이도나 확률 개선과 무과금 방지는 다른 방향이라 보는데..뭐
그부분에서 유저마다 의견이 다를수는 있다고 봐요
2022-02-17 21:59:52
추천0
[L:74/A:302]
츠네모리아카네
그리고 이건 제 개인적인 생각인데요

건의 드리기 전에 미리 굽히고 건의를 하게되면 얻을수 있는건 없다고 생각해요

나중에 또 말이 나올수 있으니까요

처음부터 자신의 온전한 생각을 바탕으로 이건 어때요? 라는 건의와 아 안될거같은데요 하면 의견조율을 통해 개선점을 찾아나가는게 베스트가 아닐까 싶습니다

상대가 누구던건에요
2022-02-17 22:05:55
추천0
[L:51/A:503]
흑설공주
나중에 또 말이 나오는건 어떤건의건 나올수 있는거고요



처음부터 이러이러한 건의를 안하는게 아니라

지난 7년동안 해왔고 그게 안되서 지금은 이런 건의를 하는겁니다 제 처음은 대단히 오래되었습니다.

지금이 처음이신분들은 그런건의 하시면 됩니다

츄형도 생각이 바뀌었을수도 있겠죠
2022-02-17 22:08:38
추천0
[L:74/A:302]
츠네모리아카네
나중에 또 말이 나온다고 말씀을드린건

유저분의 의지로 생각을 바꾸시는게 아니라 츄잉님때문에 생각을 바꾸시고 나중에 아 이거 이제 생각해보니 별론데?

라고 후회할 수도 있을거라는 말이였습니다

저도 츄잉님때문에 급발진 박은적있어서 말씀하시는바는 이해가 되구요
2022-02-17 22:13:00
추천0
[L:51/A:503]
흑설공주
당연히 생각보다 별로인지 확인하는 과정을 위해

게시판에 먼저 적는겁니다.

제가 괜찮다고 생각해도 다른분들의 생각은 다를수 있으니까요

지금처럼
2022-02-17 22:14:30
추천0
[L:74/A:302]
츠네모리아카네
맨위에서 원래 이거 해줘요 라는 건의를 안들어주시기 때문에 이러한 방안으로 생각을 해보았다 라는 댓글을 달아주셔서

원래 유저분께서 생각하신 방안은 따로 있었는데 아 이건 츄잉님이 안받아줄거같은데? 라고 말씀하셔서

생각을 바꾼거같다는 생각이 들었어요

이 방안이 원래 유저분께서 생각하셨던 방안이라면 제가 괜히 말을 길게 끈거같네요..
2022-02-17 22:18:59
추천0
[L:51/A:503]
흑설공주
생각을 바꾼거 맞죠
안받아줄거 같은데 가 아니라
안받아줘서
2022-02-17 22:22:24
추천0
[L:74/A:302]
츠네모리아카네
일단 저는 부딪혀 보겠습니다

즐츄하세용
2022-02-17 22:47:47
추천0
[L:51/A:503]
흑설공주
네 즐츄
2022-02-17 22:48:11
추천0
[L:8/A:794]
하이바라
동의동의!!!
2022-02-17 23:04:06
추천0
[L:44/A:768]
악마의열매
설마캐릭강화처럼 마일리지 추가될런지..?
2022-02-18 00:08:24
추천0
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