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츄잉온라인 개선 의견을 받습니다.
츄잉 | L:16/A:77
63/870
LV43 | Exp.7% | 경험치획득안내[필독]
추천 1 | 조회 400 | 작성일 2021-12-15 10:22:44
[서브캐릭구경OFF] [캐릭컬렉션구경OFF] [N작품구경OFF]
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츄잉온라인 개선 의견을 받습니다.

츄잉온라인관련되어 개선되었으면 하는 부분들을 편하게 말씀을 해주시면 확인 후 개선방향성 및 일정을 잡도록 하겠습니다.

 

맞고 틀린것은 중요한것이 아니니 불편함이라던지 개선되었으면 하는점이라던지 그냥 평소에 느낀점들을 편하게 댓글로 적어주시면 됩니다.

 

감사합니다.

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[L:39/A:364]
공발업질럿
1. 경매장이나 위시장에 누가 올렸는지 보였으면 좋겠습니다. 시간 같은거로 구분하긴 하는데... 불편할때가 있음.. 그래도 이름이 경매장이고 현상금인데 유저 이름 정돈 표기 되었으면

2. 강화관련
건의게에 많이 올려서 간단하게만 쓰면, 연속 강등 방지라던지, 일강+추강 합치거나, 확정강화가 생겼으면 좋겠습니다

3. 작활(캐활)
솔직히 캐활 너무 구데기 중의 쌍구데기임.. 너무 말이 안 됨; 랜덤성이 강해도 너무 강함... 포활은 수집하면 할수록 좋아지는게 눈에 보이는데 캐활은 그런게 없음. 그렇다고 레어값이 높은 것도 아니고, 진짜 극소수의 레어나 회수캐들 제외하면 포인트들이 너무 낮은데다 회수캐 일부도 가격이 낮고, 무엇보다 레어 나올 확률이 너무 극악..

그래서 캐활을 아예 바꿔버렸으면 좋겠습니다.

원하는 레어캐릭3개 선택(대신 그 외 레어캐릭들은 아예 안 나옴) + 랜덤 일반캐 2개 이렇게 해서 여기서만 나오도록 했으면 좋겠고, 작품강화수가 증가할때마다 레어캐릭 확률이 오르는 형식이었으면 좋겠네요.
2021-12-15 10:52:15
추천0
[L:25/A:414]
아난타
아니면 캐릭터마다 고유 코드번호가 있는것도 좋을것 같네요
2021-12-15 11:14:10
추천0
[L:47/A:463]
이치고
근데 경매장에 누가 올렸는지 보이면... 그걸로 또 쪽지 테러 할 수 있다고 생각해서.. 아마 어렵지 않을까 싶습니다. 위시장에 누가 올렸는지 보이는건 찬성!
2021-12-15 12:44:05
추천0
[L:39/A:364]
공발업질럿
위시장도 마찬가지지요 그러면은. 부정적인게 있다해서 안된다하면 어느 건의든 마찬가지라 생각합니다. 그리고 그런 부분은 차단이란 시스템을 이용하면 되죠.

어찌되었든 "경매장"이라는 이름인데 누가 올렸는지, 그리고 누가 입찰중인지, 최소한 누가 낙찰해갔는지 이 정도는 해도 된다 생각합니다. 지금은 너무 익명성에만 의존하고 있어서 입찰장난치면 당하는 사람만 빡치고요
2021-12-15 12:47:01
추천0
[L:47/A:463]
이치고
근데 반대로 경매장 경우 수집캐 작품 경매장에 1포 닌자로 같은 사람만 계속 낙찰 당하면 그걸로 또 누가 쪽지로 테러 할 수도 있어요. 아무리 차단이란 시스템이 있다지만, 차단 차단 차단 하다보면 결국 화병 날 것 같아요. 물론 장난 입찰 당하는 사람은 어쩔 수 없다지만, 경매장 익명장, 입찰 익명 해버리면 그에 대해 또 다른 논란만 일어날 것 같네요. 추후에
2021-12-15 12:49:25
추천0
[L:39/A:364]
공발업질럿
그렇군요. 그래도 저는 결국엔 부정적인 면보다는 긍정적인 면이 더 많을거라 생각해서 건의하는 겁니다. 글 내용도 그런거 따지지말고 일단 다 편한대로 적으라고 한거잖아요? 그래서 쓰는겁니다. 어려울수 있다는거엔 동의하나, 결국 익명에만 기대게 되면 포옮같은거 잡는것도 더 어려워질테고, 그리고 이런건 위시장 역시 마찬가지니, 경매장은 안 되지만 위시장은 찬성 이것도 모순이에요.

이러나저러나 부정적인 면은 있어도 포옮이라던지 스트레스를 줄이려면 결국 익명해제가 필요하다 생각하고요. 뭐 어찌되었든 실행된적은 없으니 부정이든 긍정이든 지금은 설레발이라 생각합니다.
2021-12-15 12:53:03
추천0
[L:47/A:463]
이치고
ㅇㅎ 저도 뭐 이걸로 욕하면서 의견 낼 생각은 아니고 그냥 만약 익명화 하면 저런 상황도 일어날 수 있다 생각해서 올린거예요. 츄잉님이 알아서 하시겠죠 그것에 따르면 되고, 추후 일어날 문제는 그 때 가서 건의하면 되니
2021-12-15 12:53:09
추천0
[L:25/A:414]
아난타
던전에서 대기시간이나 매크로 방지코드번호가 포인트 인플레 방지 수단으로 필요한건 이해하는데 너무 번거로와요
그리고 프리미엄이나 감정가도 능력치처럼 좀 더 투명하게 알수있게 공개되면 츄작하는 사람들이 좀 더 편할것 같아용ㅋ
2021-12-15 11:18:06
추천0
[L:49/A:518]
노곤
형님경매장즐겨찾기3개->5개 ㅇㅋ???
2021-12-15 11:32:56
추천0
[L:54/A:241]
빨간머리
이거다
2021-12-15 13:36:31
추천0
[L:45/A:549]
조커
쿠폰 개수 100개 이상으로 늘어났으면 좋겠고 추강 경험치 좀 줄여주세요.
2021-12-15 11:41:38
추천0
[L:48/A:504]
패티등장
경매장 매물 누가올렸는지 표시안됨? 언제잡을꺼야 포옮기는거

그리고 다음날 패치 안할거면 츄온 쿠폰주는거 주말에 주면 안됨? 평일에 쿠폰쌓인거 언제쓰냐 아니면 100개를 500개로 풀던가요
2021-12-15 12:06:22
추천0
[L:16/A:77]
츄잉
다음날 패치 안할거면 츄온 쿠폰주는거 주말에 주면 안됨?
이 부분이 정확하게 무슨말인가요? 제가 이해가 안됩니다. 좀 더 풀어서 설명 부탁드리겠습니다.
2021-12-15 13:18:14
추천0
[L:48/A:504]
패티등장
케릭터가 패치되야 쿠폰이랑 돈주잖아요(츄온db)
제가 그래서 금요일날 보통 넣는데(케릭등록) 이걸 평일에 패치하면 평일에 쿠폰이 막 300개됨
근데 저는 작활돌려서 쿠폰 못얻으니까 손해봄 그게 싫어요
서브칸 부족해서 일하면서 300개까기 너무 힘듬
2021-12-15 13:29:00
추천0
[L:51/A:503]
흑설공주
이부분은 쿠폰 100개 제한만 풀면 되겠네요
2021-12-15 13:58:36
추천0
[L:48/A:431]
풀잎나라
1. 쿠폰 100개 한도 폐지
2. 던전 할증 폐지 횟수 할증은 유지
3. 난투 평일/주일 따로 편성 세팅 버튼
4. 3번이 안되면 평일 능력치 450 한도 좀 올려주세요
5. 예전에 강화 관련 계획이 있던걸로 아는데 어떤건지 알수 있을까요?
6. 간단배틀 리프레쉬 폐지!!! 10%라면서 강화보다 잘뜨는건 뭔가요...
7. 간단배틀 입력창 상단 및 똥같은 보상을 참여하면 아이템 조각이나 추커조각이나 보상좀....
8. 추강 경매장 판매
9. 아이템 조각 수급처 다변화....
2021-12-15 12:32:52
추천0
[L:80/A:304]
둔둔
캐활하면 해당작품 일반은 확정지급 해주세요! 6시간인데 일반조차 안주는건 너무 하잖아요.. 글구 미연시 삭제기원 합니다
2021-12-15 12:37:42
추천0
[L:47/A:463]
이치고
던전 할증 횟수 조절 -> 기존 750회를 1000회 이상, 혹은 3000회 이상으로 늘리기. 출석 체크 할증 없애기.
2021-12-15 12:44:55
추천0
[L:40/A:673]
리론
현상금 표시에 해당 캐릭 랭킹 표시 (수집용 위시캐릭 편하게 등록)
일반 강화 천장 (8+6 10%가 지금 몇번째 안붙는건지 모르겠습니다)
2021-12-15 13:14:39
추천0
[L:51/A:503]
흑설공주
A. 작품활용 자체가 너무 진입장벽이 높은 컨텐츠입니다. 진입장벽의 완화가 필요하다고 봅니다.
일차적으로 포활은 수집이 어렵고
캐활은 수집과 강화가 모두 어렵습니다. 여기서보면 공통적으로 수집이 들어가요.

수집 매물을 늘리는 것으로 좀 더 많은 유저들이 큰 부담 안가지고 컨텐츠에 참여가능하리라 봅니다.
(지금은 소수매물이라 경쟁이 너무 격해지는 문제가 있습니다)

다양한 방법으로 수집매물을 늘릴 필요가 있습니다. 여러가지 방안을 제안해봅니다.

1. 개개인이 포인트 활용을 완료 할때 포인트 활용을 한 작품의 수집캐중 하나를 경매장에 생산합니다.
(유저들이 많이 활용하는 작품의 일반을 츄컴이 추가 생산하기 위함입니다.)
2. 개개인이 특정 작품을 작품 강화 재료로 사용하였을 때 소모 된 작품의 수집캐중 하나이상을 경매장에 생산합니다.
(캐활의 경우 강화 하는 작품은 수집이 상관이 없습니다. 강화 재료가 되는 작품의 수집 매물을 늘리기 위한 방법입니다
10개 모은 작품은 1개, 20개모은 작품은 2개, 30개모은 작품은 3개씩 강화로 소모할때 경매장에 재생산 시킵니다)
3. 캐릭터구매에서 일반캐릭구매가 아닌 전체일반구매 시 소속이 있는 캐릭터만 나오게 합니다.
(소속 없는 쓸모없는 일반이 너무 많습니다)
4. 작품 소속숫자가 많은 작품의 경우 츄컴이 좀 더 많은 매물을 뽑게 조정합니다.
(현재 기존에 작품만 츄컴이 신경써서 뽑고 추가된 신퀄일반들이나 포켓몬처럼 추가된 신작은 일반이 거의 나오질 않는 문제가 있습니다)
5. 현상금의 경우 일반/레어/작품의 등록 갯수를 각각 카운트 하게 바꿉니다. 기본유저 기준 일반10개, 레어10개, 작품10개
(현재 현상금 기능은 제한이 많아서 안쓸사람은 아예안쓰고 쓰는 사람은 너무 적습니다)
6. 위시 시간을 반으로 줄이고 확률을 두배로 올립니다.
(일반은 어느정도 자급자족이 되게 하는게 맞다고 봅니다)

B. 다음으로 캐활 자체의 상향안.
포활의 경우 돌렸을때 꽝이래봐야 최소 포인트를 주는정도 입니다.
그런데 캐활의 경우 꽝의 조건이 너무 많습니다.
리프래쉬 과정에서 원하는 캐릭이 안뜨면 일단 꽝입니다.
그리고 돌려서 원하는 캐릭이 안뜨면 또 꽝입니다.
그리고 원하는 캐릭이어도 레어로 안뜨면 꽝입니다.

이 모든게 확률 곱연산으로 작용하여 구데기 소리를 듣게 만드는 주범이 됩니다.
캐활의 경우 "리프래쉬"를 없앨 필요가 있습니다.
개선방안으로
캐활 작품 자체에 설정창을 추가하여 뽑고 싶은 퀄을 사전에 5개까지 설정하게 합니다.
그 후 활용시에는 캐활 버튼만 누르면 되게 해서 리프래쉬로 쓸데없이 소모되는 시간을 줄이고
캐활의 레어 획득 확률에만 의해서 꽝과 득템이 구분되게 해야 한다고 봅니다.

C. 쿠폰 획득 제한 갯수 100개 왜있는지 모르겠습니다. 삭제좀요.

D. 난투 캐배 등의 경우 유저의 자는 시간을 보장해주는데...
포활 캐활은 활용 시작시간의 변동성 때문에 그 시간이 너무 보장되지 않는 문제가 있습니다.
(특히 고강 캐활은 4시간 이하입니다... 잠을 안자야 돌릴수 있습니다)
기존보다 두배, 세배의 시간동안 편하게 활용 돌려놓고 기다릴 수 있게
두배, 세배의 보상을 받게하는 연장 활용 버튼의 추가를 건의합니다.
포활의 경우 연장 활용을 하면 기존 8시간돌려서 받는 보상을 16시간 돌려서 두배로 받게
캐활의 경우 연장 활용을 하면 2배, 3배 선택 가능하게하여 활용시간 2배는 레어캐릭 2개, 활용시간 3배는 레어캐릭 3개를 받게
개선했으면 합니다.

E. 안그래도 없는 컨텐츠에.. 개발 속도도 더뎌서 기존에 있는거 일단 살짝 고쳐서 활용이라도 했으면합니다.
배틀큐브 개선이요.
현재 배틀큐브는 어려운걸 떠나서 돈이 안되니 안합니다.

횟수할증이나 포인트 할증을 모두 없애고 대신 하루 최대 20회만 이용 가능하게 제한 한 후
1회 할때마다 스테이지 10을 넘겨서 끝나면 쿠폰 1개씩을 포인트와 함께 받게 했으면 합니다.
(스테이지 10이 너무 어려우면 스테이지 5..)

하는 방법이 어려워도 뭔가 제대로 주게 해두면 할사람은 다 합니다.
2021-12-15 13:25:15
추천0
[L:25/A:414]
아난타
이 정도 정성이면 쿠폰 50개 정도는 주는게 맞다고 봅니다 길이봐ㄷㄷ
2021-12-15 13:34:25
추천0
[L:80/A:304]
둔둔
동감합니다! 저도 작활을 자동으로 해주는게 생겼으면 좋겠어요
2021-12-15 13:37:10
추천0
[L:51/A:503]
흑설공주
F. 던전 개선

뭔가 너무 완벽하게 만들어야지 하는 고집을 버리면 어떨까 싶습니다.
저번에 건의했던 던전 아레나를 다시 건의 해봅니다.

말그대로 다양한 방식의 던전을 하루에 일정횟수 제한으로 다 이용할수 있게 하는 방안입니다.
다양한 건의를 받아 다양한 던전을 츄잉테스트 처럼 여러개 진입가능하게 만듭니다.

다음은 각 던전 예시입니다.
ㄱ. 기존 던전을 100회로 줄이고 보상을 지금의 2배로 늘립니다. 100회에는 주말 유니크 이벤확률이 적용되게 합니다.
ㄴ. 오직 강화수치와 캐릭 능치만으로 층을 오르는 층오르기 랭킹 방식의 던전을 만듭니다.
매주 랭킹 리셋할때 랭킹에 따라 다양한 보상을 줍니다.
ㄷ, 수학던전입니다. 하루 10회 수학문제를 제출하며 맞추면 포인트와 쿠폰. 틀리면 쿠폰만 지급합니다. 10회 모두 맞추면 유니크 쿠폰 1장을 줍니다.
ㄹ. 사다리타기 던전입니다. 하루 1번 이용가능하며 꽝 마이너스포인트 플러스포인트 쿠폰 등등 보상중에 하나로 결과를 내줍니다.

이런식으로 간단하면서 새로운 던전을 횟수제한으로 이용가능하게 만든 후
인기도에 따라 폐지, 유지를 결정하면서 뭔가 대단한걸 만들어야한다 라는 압박감에서 벗어났으면 합니다.

G. 난투 캐릭터 설정을 2개로 구분하여 평일과 주말을 따로 설정할수 있게 했으면 합니다.

H. 아이템의 능력치 다시받기 기능을 만들었으면 합니다. 한달에 본인소지 아이템 1개만 가능.

I. 아이템 이름버프와 세트버프의 효과를 좀 더 상향했으면 합니다.

J. 작품 강화 시 재료로 쓰려는 작품에 수집캐가 한두개 부족한것은 쿠폰을 몇개 소모해서 대신할 수 있었으면 합니다.
앞에 작품 개선에 같이 말했어야 했는데 깜빡했네요

K. 포인트 활용과 캐릭터 활용의 횟수를 분리해서 제각각 돌릴수 있게 합니다.
보상이 너무 많아서 분리 할수 없다고 전에 말씀하셨었는데... 지금보면 DB가 보상이 젤 많으니 문제 없어보입니다.

L. 알림창에 지금보면 댓글,경매장 알림이 모두 같이 오는데...
일반알림/캐릭알림/작품알림으로 세분화해서 알려줄수는 없을까 싶어 건의합니다.

일단 생각나는게 이까집니다.
2021-12-15 13:46:39
추천0
[L:25/A:414]
아난타
쿠폰 100개에 100만포인트 마음으로 드렸읍니다
2021-12-15 13:48:15
추천0
[L:57/A:444]
크리스
1. 검색 세분화
이름이 비슷할 경우 다른 캐릭들과 중복검색되는데

예시) 검색기능 작품:ㅇㅇ 캐릭: ㅇㅇㅇ 이런식으로 세분화 되었으면 좋겠습니다.

2. 캐릭터 2개 이상 검색기능
퀄패로 좋은 캐릭들 많아져서 츄온하시는 분들 보면
다양한 캐릭들을 구매하시는데, 일일히 링크 클릭을 통해 구매하는것보다

예시) 캐릭: 세이버, 후부키, 카토 메구미, 사와무라 스펜서 에리리

이렇게 이름이 다른 4개 캐릭들을 한꺼번에 검색해서 구매하면
일일히 캐릭들을 클릭해서 구매하는것보다 상당한 시간단축이 될꺼라 생각됩니다

3. 컬렉션, 추강 내에 정렬기능

레어, 일반, 미연시로 복잡하게 정렬돼서 만약 미연시를 선택할시 페이지마다 확인하는 불편함이 있는데
정렬기능을 통해 미연시는 미연시로 레어는 레어로 빠르게 구분 할수있으면 좋을 것 같습니다
2021-12-15 14:02:08
추천0
[L:7/A:145]
인간맨
디비 신청할때 한번씩 다른 작품으로 변경되는데 이거 좀 고쳐주시면 안될까요?
2021-12-15 14:03:01
추천0
[L:16/A:77]
츄잉
해당 부분은 버그로 보여집니다. 해당 댓글로만은 확인이 쉽지 않아 건의게시판에 상세하게 해당 내용에 대해서 남겨주시면 조정해드리도록 하겠습니다.
2021-12-15 14:06:27
추천0
[L:54/A:482]
키스샷
1. 던전 할증 부분 개선
2. 던전 층수 랭킹 관련 표시 ( 난투 우승자 시스템처럼 )
3. 경매장 즐겨찾기 최대개수 3-> ? 개수 상향
4. 캐배 리프레쉬 삭제
5. 난투 평일 주말 캐릭터 따로 선택할수있게 ( 평일 , 주말마다 캐릭변경하기 힘듦 )
6. 아이템 이름 변경권
7. 추가 강화가 된 캐릭터 경매장 판매
8. 쿠폰 제한 삭제
9. 아이템 경매장에서 등급을 클릭해서 검색시 착한경매템은 표시가 안되는데 이거도 같이 검색되게좀
10. 추가강화 개선 ( 포인트 회수겸해서 횟수증가 )
11. 서브관리창에서 능력순으로 정렬시 추가강화는 포함이 안되는데 이럴꺼면 추가강화 정렬이라던가 능력순에 추가강화가 포함되었으면 좋겠음
12. 던전컨텐츠 전체적인 개선 ( 예전에 나왔던 보스레이드라던가 그런게 나왔으면 좋겠음 . 비싸지는 템값에 비해서 템 존재 메리트가 단 1도 없어보임 )
2021-12-15 14:09:46
추천0
[L:39/A:495]
존예레비♡
하고 싶은 말들은 위에서 거의 다 나온것 같고

개인적으로 게임 웹툰 영화쪽 작품도 db에만 존재할게 아니라 실제 매물이 나와서 경매장에 나왔으면 좋겠습니다
특히 게임쪽은 작활 욕구를 당기는 작품들이 많음
2021-12-15 14:12:55
추천0
[L:51/A:503]
흑설공주
+ 츄잉 거래왕 랭킹 공개 시스템 추가

츄잉에서 매주 가장 큰 가격에 거래를 마친 캐릭터, 작품 매물을 20개씩 공개합니다.
포상으로 해당유저들에게 쿠폰을 1장씩 지급합니다.

이렇게 포상을 주는 시스템을 역이용하여 몰래 큰 포인트를 옮기려는 유저를 유저가 직접 적발 가능하게 합니다.
2021-12-15 14:22:49
추천1
[L:25/A:414]
아난타
쿠게 애들 포인트 장난 아니게 뱉어내겠구먼
2021-12-15 14:28:50
추천0
[L:57/A:428]
Admiral
가입일보관확장 기존 20개에서 30개로 늘려주세요
2021-12-15 14:45:13
추천2
[L:14/A:251]
조커카드
하루동안 정해진 개수의 위시를 100%확률로 성공할수있습니다. 단 하루동안 같은순위를 중복으로 100%성공은 불가능 한번 10000위를 100%로 뽑으면 다음날이 되어야 10000위를 100%로 뽑을수 있게 하면 어떨까합니다.
2021-12-15 15:44:22
추천0
[L:45/A:356]
llllllllllll
작품활용 자체의 진입장벽을 좀 줄여주신다던지
예를 들어 캐활이나 작활 제대로 시작할수있는 강화 단계를 10강에서 8강 or 5강 이렇게 낮춰서 진입장벽을 낮춤
위에 분들 말대로 캐활 원하는거 몇개중에 확정으로 얻을수있게해주신다던지
2021-12-15 17:14:55
추천0
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